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Blizzard ha desvelado que ´World of Warcraft: Legion´, la sexta expansión del incombustible juego de rol multijugador masivo online, llegará el 30 de agosto. ´Legion´ se adentra en un conflicto entre la Alianza y la Horda donde la cruzada de la Legión Ardiente contra la humanidad alcanza nuevas dimensiones. El contenido permitirá en todo caso subir directamente al nivel 100. Es decir, para ayudar a los nuevos jugadores a enfrentarse a los retos que ofrece la expansión, cualquier personaje se podrá subir directamente al nivel 100, incluso si se trata de un héroe recién creado.
Para la ocasión, el juego contará con varias ediciones que estarán disponibles en su lanzamiento. 'Legion' contará con una Standard Edition (tanto en versión física como digital) que podrá ser ampliada más a Digital Deluxe Edition e incluirá: Montura acechador vil Illidari y mascota Dentellón (World of Warcraft); Montura acechador vil (Heroes of the Storm); Retratos de protoss viles (StarCraft II); Alas del Traidor (Diablo III).
el mismo modo también estará disponible una Collector´s Edition, de venta exclusiva en tiendas que incluye los obsequios digitales de la Digital Deluxe Edition, así como un libro de ilustraciones, un set de dos discos "Entre bastidores" en formato DVD/Blu-ray, un CD con la banda sonora original y una alfombrilla de ratón de Legion.
Con la reserva de 'Legion', también se obtendrá acceso anticipado al cazador de demonios antes del lanzamiento de la expansión. Esta nueva clase, vuelve el poder de la Legión Ardiente en su contra. Como clase heroica, los cazadores de demonios empiezan su aventura en un nivel superior al de otras clases. Durante el periodo de acceso anticipado que tendrá lugar antes del lanzamiento, los jugadores podrán completar la experiencia de inicio y llegar al nivel 100.
'World of Warcraft: Legion' contiene todo tipo de características y contenido para transformar a los héroes de Azeroth en avatares y asesinos de la Legión. Entre las características principales destaca la nueva clase heroica: cazador de demonios; armas artefactos, un conjunto de armas tradicionales de cada clase que se ajustan a las necesidades del jugador; nuevo continente: las Islas Abruptas; subida de personaje a nivel 100; sede de clase, una nueva característica que permitirá reclutar PNJ de la orden para que cumplan misiones además de los nuevos sistemas de honor JcJ, una serie de poderes específicos diseñados para enfrentamientos en arenas y campos de batalla.
¿Hablábamos hace poco de promocionar un MMORPG o yo lo he soñado? Ah, sí, claro con eso de Blizzard, Hearthstone y su nueva y flamante skin para el paladín... Peeero cambiamos de tercio, porque ahora nos toca hablar de otra compañía y de otro universo bien distinto. Y es que a Square Enix se le ha ocurrido la misma idea que a Blizzard: Promocionar su juego online multijugador de manera gratuita. Pero, esperad, leñe, dejadme hablar primero y ahora ya os vais al juego. Qué prisas tenéis...
Desde el pasado 14 de marzo, y para celebrar el lanzamiento del último parche, podemos jugar gratis a Final Fantasy XIV. Hasta ahí todo bien, ¿verdad? Estamos ante un juego online como ninguno, con un aspecto exquisito y una banda sonora bastante en la línea de la franquicia. Resumiendo: si te gustan los MMORPGs y Final Fantasy, tienes que jugarlo. Pero, ojo, que esta gratuidad repentina tiene ciertas condiciones. Sí, nos toca leer la letra pequeña.
Square Enix nos regala 96 horas de juego gratuitas con una condición: Debemos ser jugadores inactivos y sólo las tendremos hasta el 13 de abril. Es decir, que no vale registrarse ahora, esto no es la Starter Edition de World of Warcraft. Sólo aquellos que hayan jugado (es decir, que lo hayan comprado), aunque sea poco, y lleven un mes o más inactivos podrán aprovecharse de esta oferta. Estamos ante otro método de patrocinio que, a diferencia del ideado por Blizzard, no busca atraer a nuevos usuarios, sino iniciar un proceso de ¿fidelización? con aquellos que abandonaron. ¿Funcionará?
Bueno, no cabe duda: Final Fantasy XIV es, quizá, el más prometedor del género ahora mismo. No deja de llevar el nombre de una gran compañía (con sus más y sus menos) que lo acuna y lo mima, aunque tampoco es que haya inventado nada nuevo que lo haga destacar. Simplemente, es un Final Fantasy, y ésa es razón de sobra para muchos. El problema es, para mi gusto, que muchos de nosotros no estamos dispuestos a pagar mensualmente por él. Parece como si las suscripciones hubieran pasado de moda, como si ya no consiguieran vendernos los juegos. Ojo, no todo el mundo es tan “tacaño” como yo, y este Final igual sí se merece esa suscripción.
Peeero (la voz de Dayo suena en mi cabeza cada vez que escribo eso) esas 96 horas gratuitas tienen un truco y es que el contador comenzará con nuestro primer inicio de sesión y no se detendrá. Es decir, en realidad tendremos cuatro días para poder aprovechar esa ventaja. Éste es el tipo de cosas que me dan verdadera rabia en los videojuegos. Señores, que muchos de nosotros trabajamos y no todos los días tenemos tiempo para el ocio. ¿De verdad cuesta tanto poner un contador REAL que se ajuste para que, verdaderamente, aprovechemos este tipo de promociones? Aún así, ¿merece la pena?
A mí, desde luego – y si consigo sacar tiempo – me tendrán de vuelta al menos hasta el día 13 del mes que viene. Habrá que probar las cositas nuevas desde que dejé el juego hasta ahora. Sobre la nueva actualización, nos trae contenido para rato: Por un lado, veremos extendida la historia principal del juego; por otro, tenemos a nuestra disposición una nueva raid y dos nuevas mazmorras. Pero eso de que el contador siga corriendo es demasiada presión...